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意外と難しい

       ペパクラ-メタス改-組立-上腕関節
上腕と関節部分です。
今回の唯一の可動部分です。

実は腰も可動だったんですが(可動構造は生きてますが)、上半身ってバックパックのせいでやたらと後ろに重いんです。
で、下半身と接続した所、くっつく箇所がこの可動部分の円盤のみなので、腰から上が後ろに反っちゃって、腹部中央に隙間ができちゃうんですよ。
なので私は接着してしまいました。
回転軸を筒にしても固定方法によっては同様の隙間が出ると思うので、これは作る人の判断に任せます。

そうそう、この関節なんですが、フレームに外装が被る形なんですね。
フレームは90度曲がった感じで回転軸を固定しています。
ただこの上腕、設定画では結構細いんですよ。
でも関節の保持性から摩擦部分を多く取りたいので、回転軸の直径を大きく取りたい。
ってことで、普通は回転軸の直径と同じ幅のフレームにするんですが、今回は1/3程度の細さにしています。
その分固定用のベルト?を長く取って対応。きつめにのりづけすると結構丈夫です。

この部分は元々細いので、作っていても大して違和感はないんですが・・
前回の前腕、やっぱりデカ過ぎます。
ここで肩、前腕、上腕、手首と揃ったので、腕1本分が組めるんですが、相当デカそうです。
いや、全体のバランスは悪くなさそうなんですが、全てのパーツがでかいんです。
とりあえず片腕分完成させて胴にくっつけてみますが・・
こりゃ失敗かなw

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Author:テラス
ペーパークラフトを作ってます。
子供向きの簡単なハコキャラ物から、ちゃんとした(?)SDガンダムとか。
作品はホームページの方で公開していますが、こちらでは製作状況、ギャラリーなんかを載せています。

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